Ganzheitliche Medizin im OP

Ganzheitliche Medizin im OP: Die neue Anatomie-Erweiterung ist da!

Habt ihr gelernt, die Laborwerte der BGA im Schlaf zu lesen und den Defibrillator in Rekordzeit zu laden? Hervorragend. Doch ab heute verlassen wir die reinen Laborwerte und die Kurven auf dem Monitor. Wir widmen uns der echten, handfesten Physiologie des Patienten.
Ich freue mich sehr, euch das nächste große Modul für Narkose vorzustellen: Die Anatomie-Erweiterung.

Narkose Header Ganzheitliche Medizin im OP

Ein gutes Narkoseprotokoll stützt das Skelett, schont die Muskeln, beruhigt die Nerven und schützt die Organe.

Wer die Anatomie ignoriert, verliert den Patienten!

Dieses Modul bringt einen neuen Kartentyp ins Spiel, mit dem ihr die sonst so unerbittlichen Legeregeln eures Narkoseprotokolls auf extrem clevere Weise manipulieren und aushebeln könnt.

Die neuen Regeln sind vollständig kompatibel mit dem Basisspiel und bringen eine ordentliche Portion taktischen Tiefgang auf den Tisch.

So funktioniert der Griff in der Anatomie

Phase 1: Die Beschaffung

Das Aneignen von anatomischem Fachwissen erfordert Präzision. Wenn ihr in Phase 1 eure Handkarten aufzieht, habt ihr ab sofort eine neue, zusätzliche Option:

  • Ihr dürft euch entscheiden, nur 2 reguläre Karten (aus der Apotheke oder den Abwürfen) aufzuziehen oder dafür 1 Anatomie-Karte verdeckt vom neuen, separaten Anatomie-Nachziehstapel zu nehmen und eine reguläre Karte zu ziehen.

Phase 2: Der Einsatz im OP

In Phase 2 dürft ihr Anatomie-Karten anstelle eines normalen Medikaments in euer Protokoll ausspielen. Jede der vier Gewebearten verändert das Spiel grundlegend:

  • Die Knochen
  • Die Regel: Werden als Bindeglied zwischen zwei Medikamente gelegt.
  • Der Effekt: Sie überbrücken numerische Distanzen. Normalerweise muss eine Behandlungslinie ansteigen. Liegt ein Knochen dazwischen, darf der Dosis-Wert danach einmalig wieder abfallen (z. B. 2 -> 4 -> Knochen -> 3 -> 6). Der Knochen „schient“ euren mathematischen Patzer.
  • Die Muskeln
  • Die Regel: Werden wie beim klassischen Unterlegen unter eine bereits liegende Karte geschoben.
  • Der Effekt: Der Muskel verleiht euch einen permanenten Kompetenz-Boost von +3 auf die Wirkstoffklasse der darüberliegenden Karte. Das Geniale daran: Dieser Bonus zählt nicht zum Limit von 12 dazu! Ihr könnt euch also das Kompetenz-Recht sichern, ohne eine Überdosis zu riskieren.
  • Die Nerven
  • Die Regel: Werden ganz normal orthogonal an eine Karte angebaut.
  • Der Effekt: Ein Fähigkeiten-Transfer. Wenn ihr später an der Karte, an der der Nerv anliegt, einen „Doppel-Zug“ durch Unterlegen triggert, leitet der Nerv den Impuls weiter. Ihr dürft als zweite Karte in diesem Zug eine völlig andere Wirkstoffklasse spielen als die, die eigentlich vorgegeben wäre.
  • Die Organe
  • Die Regel: Ein Organ wird direkt auf eine liegende Medikamentenkarte platziert. Klasse und Dosis-Wert bleiben sichtbar, aber die Toxizität wird verstoffwechselt.
  • Der Effekt: Die Nebenwirkungen dieser Karte gelten für die Endwertung als komplett gelöscht. Das schützt euch effektiv vor den schmerzhaften -3 Minuspunkten der Experten-Regel für vier gleiche Nebenwirkungssymbole.

Neu bei der Visite: Die holistische Wertung

Ein meisterhafter Anästhesist hat immer den gesamten Organismus im Blick. Für die finale Punkteabrechnung kommt deshalb ein neues, dauerhaftes Schichtziel für alle Spieler hinzu:

Holistische Wertung (+12 Bonuspunkte): Wer es schafft, am Ende des Spiels mindestens einen Knochen, einen Muskel, einen Nerv und ein Organ irgendwo in seinem Narkoseprotokoll verbaut zu haben, erhält einen Bonus von +12 Punkten. Fehlt eurem Patienten auch nur ein dieser vier Bausteine, geht ihr komplett leer aus.

Jetzt herunterladen und die Anatomie meistern!

Bereitet euren Zeichentisch vor und druckt euch die neuen anatomischen Strukturen direkt aus:

Gelingt es euch, das sensible Nervenkleid mit euren Opioiden in Einklang zu bringen? Probiert die Erweiterung aus und berichtet mir per E-Mail von euren ganzheitlich behandelten Patienten und euren neuen Highscores.

Viel Spaß beim Schienen, Boosten und Verstoffwechseln.

Copyright und Disclaimer

Diese Dokumente sind geschützt durch die Creative Commons Lizenz (CC BY-NC-SA 4.0).
Wichtiger rechtlicher und medizinischer Hinweis (Haftungsausschluss): Das Kartenspiel „Narkose“ samt aller Erweiterungen ist ein reines Unterhaltungsprodukt. Alle im Spiel verwendeten medizinischen Begriffe, Organfunktionen, Muskelbezeichnungen und klinischen Fallstricke dienen ausschließlich der Spielmechanik und der thematischen Immersion. Sie wurden stark vereinfacht, abstrahiert und teilweise fiktionalisiert. Das Spiel stellt keine medizinische Ausbildung dar und ist absolut ungeeignet, um medizinisches Fachwissen für die Praxis zu erlernen. Für reale medizinische Fragen oder Behandlungen ist ausschließlich approbiertes Fachpersonal zu konsultieren.

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