Bereit für das ATA Examen? 3 neue Erweiterungen für Narkose ab jetzt spielbar!
Habt ihr eure Patienten bisher erfolgreich therapiert? Perfekt, denn jetzt lassen wir isolierte Operationen hinter uns und steigen tief in den echten Klinikalltag ein: fortlaufende Ausbildung, Patientengeschichten und die Dynamik im lebenden Organismus.

Ich habe drei massive Erweiterungen für euch designt, die nahtlos in die Mechanismen des Basisspiels greifen.
Schnappt euch ein Klemmbrett und einen Stift vom Anästhesisten.
Eure Schicht wird ab heute deutlich tiefgründiger.
Das Ausbildungs-Logbuch
„Hospitieren, lernen und das Fachwissen der Kollegen nutzen.“
In dieser Erweiterung seid ihr festen Fachbereichen (wie Herzchirurgie oder Notaufnahme) zugeteilt. Euer Ziel ist es, euer Ausbildungs-Logbuch mit Kreuzen zu füllen, indem ihr bei euren Kollegen hospitiert.
- Hospitations-Mechanismus: In Phase 2 könnt ihr eine Handkarte opfern, um einen Logbuch-Eintrag zu machen.
- Weg zum Erfolg: Beim Eigenstudium bringt das Abwerfen 1 Kreuz. Hospitiert ihr bei Mitspielern, überreicht ihr ihnen die Karte für deren Honorar-Stapel (bringt ihnen am Ende Punkte). Ihr erhaltet dafür im Gegenzug gleich mehrere Kreuze, je nachdem, wie weit der Kollege in dem Fach schon ist.
- Der Bonus: Wer am Ende bei der Visite Kreuze in 5 oder gar allen 9 Abteilungen vorweist, kassiert dicke Facharzt-Bonuspunkte!
Die große Kampagne
„Hier unten an der Front diktiert der Patient den Rhythmus…“ – Prof. Dr. med. Quintus
Bereit für den Ernstfall? Diese Erweiterung schickt euch als ATA im ersten Lehrjahr mitten in den harten Klinik-Alltag. Ihr arbeitet euch, entweder Solo gegen Prof. Q oder kooperativ im Team, durch 20 eskalierende Patientenakten mit nahezu realen Krankengeschichten.
Jedes Level bringt völlig neue Regeln und Einschränkungen mit sich:
- Level 3 (Akutes Abdomen): Blitz-Intubation unter extremem Zeitdruck! Ihr dürft Karten völlig isoliert platzieren, aber ihr habt ein Zeitlimit von 20 Minuten für die gesamte Partie.
- Level 4 (Die Kinder-OP): Weil der Organismus so sensibel reagiert, sinkt die Überdosis-Grenze von 12 auf maximal 8.
- Level 10 (Der MANV): Massenanfall von Verletzten. Eure Zwischenprüfung. Keine Vorteile, nur 12 Minuten Zeit und ein aggressiver Prof. Q.
Die Pharmakokinetik
„Wirkstoffe bleiben nicht statisch im Körper. Meistert den Steady State!“
Prof. Q fordert euch heraus, den Steady State im Patienten zu kontrollieren und über bis zu 22 Runden die Zufuhr- und die Abbaugeschwindigkeit anzupassen. Dafür bekommt euer Spielzug eine neue Phase 2.5: Das Kinetik-Update. Ihr errechnet jede Runde euren aktuellen Plasma-Pegel auf dem Narkoseprotokollblatt:
Tragt euren Wert in das Live-Nomogramm ein und verbindet die Punkte zu einer Kurve:
- Landet ihr drei Mal in Folge im optimalen Therapeutischen Fenster (12–16), winkt ein Steady-State-Bonus von +10 Punkten.
- Rutscht ihr ab in eine Toxische Überdosis (>20) oder erwacht der Patient (<5), kassiert ihr jedes Mal saftige -3 Punkte Malus.
Druckt euch die neuen Dokumente aus, spitzt die Bleistifte und startet eure nächste, hochintensive Schicht im OP! Ich bin gespannt auf eure Erfahrungsberichte per E-Mail.
Viel Spaß beim Taktieren und Kurvenzeichnen!
Copyright und Disclaimer
Diese Dokumente sind geschützt durch die Creative Commons Lizenz (CC BY-NC-SA 4.0).
Wichtiger rechtlicher und medizinischer Hinweis (Haftungsausschluss): Das Kartenspiel „Narkose“ samt aller Erweiterungen ist ein reines Unterhaltungsprodukt. Alle verwendeten Formeln, Logbuch-Tracks und Szenario-Angaben dienen ausschließlich der Spielmechanik. Sie spiegeln nicht den realen Stand der klinischen Medizin wider und sind absolut ungeeignet als Lehrmaterial. Für reale medizinische Fragen ist ausschließlich approbiertes Fachpersonal zu konsultieren.

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