Das nächste Level im OP

Das nächste Level im OP: Blutgefäße rekonstruieren, Krankheiten filtern und Prof. Q austricksen.

Habt ihr eure ATA-Ausbildung erfolgreich im Logbuch dokumentiert und die Pharmakokinetik eurer Patienten im Fließgleichgewicht gehalten? Hervorragend. Doch ruht euch bloß nicht auf euren Lorbeeren aus. Denn ab heute blicken wir über den Rand des Medikamentenpults hinaus direkt in die offene Wunde.

Narkose Header Das nächste Level im OP

Ich präsentiere euch zwei brandneue Erweiterungsmodule.

Ein taktischer Nebenschauplatz für eure Runden in der Gruppe sowie ein knallhartes Krisenszenario, das speziell für alle Solo-Spezialisten da draußen entwickelt ist.

Beide Module könnt ihr ab sofort völlig kostenlos als Print & Play herunterladen, ausschneiden und direkt mit dem Basisspiel kombinieren.

Gefäßchirurgie

„Es reicht nicht mehr, nur perfekt zu dosieren. Wir müssen parallel das Operationsfeld stabilisieren!“
Während ihr im Hauptspiel wie gewohnt euer Narkoseprotokoll optimiert, wird euer Zug ab sofort um eine vierte Phase erweitert: Die Gefäßchirurgie. Hier baut ihr gemeinsam mit euren Kollegen ein verästeltes anatomisches Raster aus Gefäß-Karten (den Situs) in der Tischmitte auf.

  • Gewebe anlegen: Ihr zieht Gefäß-Karten und müsst sie bündig anlegen. Ein rotes Blutgefäß muss in ein anderes münden, Hautareale müssen aneinandergrenzen. Es ist verboten, ein Gefäß direkt in eine reine Hautkante laufen zu lassen.
  • Die Spritzen: Platziert eure farbigen Spritzen strategisch entweder auf den Leitungsbahnen oder den Hautflächen, um euch die Kontrolle über die anatomischen Strukturen zu sichern.
  • Wertung und Boni: Sobald ein Blutgefäßsystem durch Ligaturen (Klammern) oder Schleifen komplett abgeschlossen ist, kommt es zur Sofortwertung. Wer hier die Mehrheit an Spritzen hält, darf sofort wertvolle Zusatzkarten ziehen, um seine Linien im Hauptspiel zu pushen. Zusammenhängende Hautflächen werden erst bei der finalen Visite abgerechnet und bringen spielentscheidende Bonuspunkte.

Patientenkrankheiten und OPs

„Ein leerer OP-Saal mitten in der Nacht, unberechenbare Vorerkrankungen und ein strenger Professor Q…“
Dieses exklusive Modul-Duo für Solospieler spaltet euren Tisch in zwei Bereiche: euer Medikamenten-Raster und die separate Patienten-Akte. In der neuen Phase 1.5 (Die Patienten-Krise) breiten sich unvorhersehbare Krankheiten in der Patienten-Akte aus.

  • Die zelluläre Bedrohung: Durch das Anlegen neuer Diagnosen treffen an den Kanten Dosis-Werte aufeinander. Habt ihr Medikamente mit diesen Werten in eurem Narkoseprotokoll liegen, bricht die Krise aus und ihr müsst die betroffene Karte ersatzlos entfernen. Nur der Dosis-Wert 9 ist absolut krisensicher.
  • Die OP-Filterung: Genau hier greift das Modul OP-Karten. Immer wenn ihr ein Medikament wegen einer Krise absetzen müsst, bestimmt die aktuelle Operation, ob ihr den Patzer verschleiern könnt. Zeigt der OP-Pfeil nach oben oder unten?
  • Professor Q’s Prüfungs-Akte: Passt ihr nicht auf, fängt der strenge Professor die abgesetzte Ampulle ab und heftet sie in seine Prüfungs-Akte. Bei der finalen Visite wandern all diese Karten in sein Protokoll, um euch das Kompetenz-Recht streitig zu machen und jede Karte in seiner Prüfungs-Akte beschert euch am Ende zusätzlich -2 Punkte als dokumentierten Behandlungsfehler.

Bereit für den ATA Dienst?

Egal, ob ihr im Team die Blutgefäße flickt oder euch mutterseelenallein in der Nachtschicht gegen die unbarmherzige Patienten-Akte stemmt, diese Module fordern euer gesamtes medizinisches und taktisches Geschick heraus.
Druckt euch das neue Material aus, schnappt euch euer Team (oder stellt euch Prof. Q im Solo-Duell) und ab in den Operationssaal. Ich freue mich wie immer über eure Berichte, Krisenbewältigungen und Rekordergebnisse per E-Mail.

Viel Spaß beim Rekonstruieren, Filtern und Dosieren.

Copyright und Disclaimer

Diese Dokumente sind geschützt durch die Creative Commons Lizenz (CC BY-NC-SA 4.0).
Wichtiger rechtlicher und medizinischer Hinweis (Haftungsausschluss): Das Kartenspiel „Narkose“ samt aller Erweiterungen ist ein reines Unterhaltungsprodukt. Alle im Spiel verwendeten anatomischen Strukturen, Operationsbezeichnungen, Krankheitsbilder und medizinischen Mechanismen dienen ausschließlich der Spielmechanik. Sie wurden für den Spielablauf stark vereinfacht, fiktionalisiert und abstrahiert. Das Spiel stellt kein Lehrmaterial dar. Für reale medizinische Entscheidungen und Behandlungen ist ausschließlich approbiertes Fachpersonal zu konsultieren.

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