Der finale Schnitt im OP: OP-Gegenstände, der Tracker und das Ende einer epischen Reise.
Was für eine unglaubliche Reise liegt hinter uns!

Als ich euch vor Wochen die allererste Version von Narkose präsentiert habe, hätte ich selbst kaum zu träumen gewagt, wie weit uns dieser Weg führen würde.
Von einfachen Basis-Molekülen über ZNA-Stressschichten, anatomische Knochen und Rezeptor-Blockaden bis hin zum zellulären Fließgleichgewicht haben wir den Operationssaal und die Anästhesie mit allen ihren Medikamenten in allen möglichen Facetten auf den Spieletisch gebracht.
Heute schlagen wir das allerletzte Kapitel auf. Ich präsentiere euch die allerletzte Erweiterung OP-Gegenstände sowie den offiziellen Narkose Tracker, mit dem ihr euer gesamtes Spielarchiv perfekt verwalten könnt.
Das finale Modul: OP-Gegenstände
„Skalpell, Diathermie und Zählkontroll-Tray. Wenn Instrumente das Protokoll durchkreuzen.“
In diesem letzten Modul zieht das handfeste Besteck der instrumentierenden Pflegekraft in euer Protokoll ein! Mit Karten wie der Sterilabdeckung, dem Saugerset, den Wundhaken oder dem Nahtmaterial bekommt Phase 3 (Ampulle verwerfen) ein knallhartes Sabotage-Element:
Der Instrumenten-Twist: Immer wenn ein Spieler am Zugende eine Karte mit dem extrem hohen Dosis-Wert 9 verwirft, darf er sofort zugreifen! Er wählt ein beliebiges verabreichtes Medikament im Narkoseprotokoll eines Mitspielers und deckt es mit einem „OP-Gegenstand“ ab.
Dieses „überdeckte“ Medikament ist chirurgisch isoliert und steht dem Konkurrenten für keinerlei Wertung am Spielende mehr zur Verfügung. Ein mächtiger Zug, um gegnerische Monotherapien oder den 1-bis-9-Bonus in letzter Sekunde zu vereiteln.
Das ultimative Nachschlagewerk: Der Narkose Tracker
„37 Wirkstoffklassen, 22 Erweiterungen … Habt ihr wirklich schon alles gesehen?“
Damit ihr bei dieser gigantischen Fülle an Material nicht den Überblick im Schrank verliert, habe ich euch ein Narkose Tracker und Übersichtblatt designt.
Hier könnt ihr ab sofort systematisch abhaken, welche Inhalte ihr in euren Schichten bereits erprobt habt:
- 37 Wirkstoffklassen: Von Antibiotika über Kardiaka bis hin zu Energy Drinks, Drogen und Impfstoffen.
- 22 Spiel-Erweiterungen und Module: Egal ob Monitoring, Tumor, Gefäßchirurgie, Logbuch, Die Pharmakokinetik oder die 30 Level der großen Kampagne.
Nutzt das Bogen-Set für eure Spieleabende, um Schritt für Schritt neue Modul-Kombinationen auszutesten und das absolute Maximum aus Narkose herauszuholen.
Für noch mehr Übersicht hab ich alle Dokumente zu Narkose an einem Ort gesammelt: https://jan-hirscher.de/narkose/
Danke für euren Dienst im OP!
Dies ist vorerst der letzte Beitrag zu Narkose. Ein riesiges Dankeschön geht an euch alle raus, für euer Feedback, eure E-Mails, eure Ideen und das fleißige Drucken, Schnippeln und Dosieren am Spieltisch. Es hat mir unglaublich viel Freude bereitet, diese medizinische Welt für euch zum Leben zu erwecken.
Das gesamte Spielmaterial, alle Druckbögen, Anleitungen und auch das Online-Browsergame bleiben euch hier auf der Seite natürlich dauerhaft und völlig kostenlos erhalten.
Passt auf eure Patienten auf, vermeidet die Überdosierungen und behaltet immer den Spaß am Spielen!
Euer Jan
Für die Nerds unter euch: Narkose gibt es auch auf BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/471370
Copyright und Disclaimer
Diese Dokumente sind geschützt durch die Creative Commons Lizenz (CC BY-NC-SA 4.0).
Wichtiger rechtlicher und medizinischer Hinweis (Haftungsausschluss): Das Kartenspiel „Narkose“ samt aller 22 Erweiterungen ist ein reines Unterhaltungsprodukt. Alle im Spiel verwendeten Begriffe, Gegenstände, Wirkstoffklassen und Mechanismen dienen ausschließlich der Spielmechanik und spiegeln keine realen Behandlungsrichtlinien wider. Das Spiel stellt kein Lehrmaterial dar. Für reale medizinische Fragen ist ausschließlich approbiertes Fachpersonal zu konsultieren. Bei Notfällen gilt immer die 112.
